任天堂特殊捜査室やN-Wii.netを運営している「にんてんまん」が、不定期に語るブログ。
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ええと、別に時間があるわけではないですが、忙しすぎるとつい現実逃避したくなるわけで。
さて、Nintendo iNSIDEさんの吸収合併から数日が経過しました。未だに商業化が良かったのかどうかは判りかねますが、サイトを大きくするのは管理人の夢ではありますよね。
やはり、あの規模だと運営が困難になるものでしょうか。ほぼ毎日更新体制とか、それを保つモチベーションとか。あと、サーバー運営費なんかも結構かさむでしょうし。
でもその話を差し置いても、前々から商業化の準備をしていたっぽい事に気づくと、なんというか、「最初からそうするつもりだったんだ」って感じで、ちょいと後味が悪いなあと。
すごい尊敬していたんですよ? 今年に入ってから、クリエイターインタビューとかプレゼント企画とかが増えてて、おまけにプレスイベントにも出席してるっぽいとなれば……
純粋に、さすが最大手って思ってましたよ。今になって思えば、やってること法人サイトと変わらないじゃんかと。
真偽の程は不明ですが、そんな空気があったとすればとても残念です。そういや、管理人さん以外のメンバーはどうなったんでしょうね。インサイドさんが企業になったということは、メンバーも社員にならなきゃならなそうな気もしますが……
あと、昔の記事の著作権とかどうしてるんでしょ。画像とか、全部許可を取って掲載しているならともかく、未許可のまま移管したら、会社が訴えられますよね。個人とは違って、法人なら訴えやすいですし。ま、余計なお世話ですね。
まあ色々と喋りましたが、これまで通り(またはそれ以上)に良質な場になるのであれば、利用者からしたら別に問題ない事です。
ところでNintendo-Roomの今後についてですが……。僕が復帰したら、なんか大きな発表をするかもしれないです。コンテンツに新鮮さのない現状を打破したいとは、管理人である僕も当然思っています。
さて、Nintendo iNSIDEさんの吸収合併から数日が経過しました。未だに商業化が良かったのかどうかは判りかねますが、サイトを大きくするのは管理人の夢ではありますよね。
やはり、あの規模だと運営が困難になるものでしょうか。ほぼ毎日更新体制とか、それを保つモチベーションとか。あと、サーバー運営費なんかも結構かさむでしょうし。
でもその話を差し置いても、前々から商業化の準備をしていたっぽい事に気づくと、なんというか、「最初からそうするつもりだったんだ」って感じで、ちょいと後味が悪いなあと。
すごい尊敬していたんですよ? 今年に入ってから、クリエイターインタビューとかプレゼント企画とかが増えてて、おまけにプレスイベントにも出席してるっぽいとなれば……
純粋に、さすが最大手って思ってましたよ。今になって思えば、やってること法人サイトと変わらないじゃんかと。
真偽の程は不明ですが、そんな空気があったとすればとても残念です。そういや、管理人さん以外のメンバーはどうなったんでしょうね。インサイドさんが企業になったということは、メンバーも社員にならなきゃならなそうな気もしますが……
あと、昔の記事の著作権とかどうしてるんでしょ。画像とか、全部許可を取って掲載しているならともかく、未許可のまま移管したら、会社が訴えられますよね。個人とは違って、法人なら訴えやすいですし。ま、余計なお世話ですね。
まあ色々と喋りましたが、これまで通り(またはそれ以上)に良質な場になるのであれば、利用者からしたら別に問題ない事です。
ところでNintendo-Roomの今後についてですが……。僕が復帰したら、なんか大きな発表をするかもしれないです。コンテンツに新鮮さのない現状を打破したいとは、管理人である僕も当然思っています。
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個人としては誰が見ても国内最大手であろう任天堂系サイト「Nintendo iNSIDE」さんが、オンラインゲーム情報を取り扱っている「Slash Games」と言うサイトと合併し、総合ゲームサイト「iNSIDE」になったようです。
「Slash Games」はIRIという企業が運営しているようですので、事実上は「Nintendo iNSIDE」が買収された(売却した?)って事になりますよね。
ニュースリリース: http://www.iri-ct.co.jp/release/2007/0601.html
で、申し訳ないですが「Slash Games」さんがよく分からないです。どうなんでしょうね、これは。まったく違うジャンルのサイトと合併してしまった事も利用者は不安を感じてしまうでしょうし、なんといっても営利サイトになってしまったのが、僕としては残念。
そういえばインサイドさんって、昔はQuiterさんと合併してグローバルゲームングネットワークとか作ってた時もあったような。と言う事は、サイト拡大は目標だったんでしょうね。その点から見れば、大変おめでとうございます、と言うことになるかと思います。
でも、任天堂系のサイトを運営する人なら、最低一回はインサイドさんを意識すると思うんですよ。国内では頂点じゃないですか。
なんとなく、任天堂ユーザーの集まりがなくなってしまった、という感じで寂しい限りです。まあ、中味がより良くなるなら、これもアリかも知れないですね。
てか、サイト合併とか、どういうキッカケでそうなるんでしょ。別に憧れてる訳じゃないですが、あまりにもスケールの違う話で、想像もできません。
うちもなんか行動してみましょうか。最近はなんか下降気味でして、特効薬がいりそうな感じです。
「Slash Games」はIRIという企業が運営しているようですので、事実上は「Nintendo iNSIDE」が買収された(売却した?)って事になりますよね。
ニュースリリース: http://www.iri-ct.co.jp/release/2007/0601.html
で、申し訳ないですが「Slash Games」さんがよく分からないです。どうなんでしょうね、これは。まったく違うジャンルのサイトと合併してしまった事も利用者は不安を感じてしまうでしょうし、なんといっても営利サイトになってしまったのが、僕としては残念。
そういえばインサイドさんって、昔はQuiterさんと合併してグローバルゲームングネットワークとか作ってた時もあったような。と言う事は、サイト拡大は目標だったんでしょうね。その点から見れば、大変おめでとうございます、と言うことになるかと思います。
でも、任天堂系のサイトを運営する人なら、最低一回はインサイドさんを意識すると思うんですよ。国内では頂点じゃないですか。
なんとなく、任天堂ユーザーの集まりがなくなってしまった、という感じで寂しい限りです。まあ、中味がより良くなるなら、これもアリかも知れないですね。
てか、サイト合併とか、どういうキッカケでそうなるんでしょ。別に憧れてる訳じゃないですが、あまりにもスケールの違う話で、想像もできません。
うちもなんか行動してみましょうか。最近はなんか下降気味でして、特効薬がいりそうな感じです。
こんばんは、管理人です。N-Wii.netのトップページにも書いてある通り、僕が関わっているゾーン(というか全てですが)は、しばらくの間は更新が不安定になります。
理由はものすごく個人的な事です。忙しいから。今までも忙しかったわけですが、先週くらいからはもの凄いことに。とりあえず、5月末と6月上旬がヤマです。
なので、だらだらやるのも良くないと考え、僕の分の更新は止める事にして、現実に専念することにしました。といっても、ニュースを確認するくらいの余裕はありますので、休日に出来事をまとめたり、と言う事はあるかも知れません。
あと、他のメンバーの方もいますので、ニュースが掲載されず何週間もほったらかしと言うことはないだろう…と期待します。
とはいえ、本当に申し訳ないです。記事数も今年に入って減る一方、コメントとか掲示板とかメールの返信も遅れが目立つ状態になってしまいまして。(※もし忘れているものがあれば、ぜひ教えてくれればと思います。)
あと最近思うのは、ちょっと規模を大きくしすぎたかなあって事でしょうか。復帰したら、身の丈にあった感じに、見直しを考えないとならないかもですね。
やはり、自身も楽しく運営するのが重要だと思うんですよ。これが仕事のような作業になれば、せっかくの趣味もまったく面白味がなくなります。やはり自分の時間でやっている以上は、楽しいものにしたいと考えているわけです。
さて長くなりましたが、最後に利用者の方へ。ご期待に答えれず大変申し訳ないのですが、ご理解いただければと思います。
6月中旬には全て解放されると見込んでいますので、以前のペースを取り戻すべく、まい進したいと思います。その時は、またよろしくお願いします。
理由はものすごく個人的な事です。忙しいから。今までも忙しかったわけですが、先週くらいからはもの凄いことに。とりあえず、5月末と6月上旬がヤマです。
なので、だらだらやるのも良くないと考え、僕の分の更新は止める事にして、現実に専念することにしました。といっても、ニュースを確認するくらいの余裕はありますので、休日に出来事をまとめたり、と言う事はあるかも知れません。
あと、他のメンバーの方もいますので、ニュースが掲載されず何週間もほったらかしと言うことはないだろう…と期待します。
とはいえ、本当に申し訳ないです。記事数も今年に入って減る一方、コメントとか掲示板とかメールの返信も遅れが目立つ状態になってしまいまして。(※もし忘れているものがあれば、ぜひ教えてくれればと思います。)
あと最近思うのは、ちょっと規模を大きくしすぎたかなあって事でしょうか。復帰したら、身の丈にあった感じに、見直しを考えないとならないかもですね。
やはり、自身も楽しく運営するのが重要だと思うんですよ。これが仕事のような作業になれば、せっかくの趣味もまったく面白味がなくなります。やはり自分の時間でやっている以上は、楽しいものにしたいと考えているわけです。
さて長くなりましたが、最後に利用者の方へ。ご期待に答えれず大変申し訳ないのですが、ご理解いただければと思います。
6月中旬には全て解放されると見込んでいますので、以前のペースを取り戻すべく、まい進したいと思います。その時は、またよろしくお願いします。
Another HTML-lint gatewayというのをご存知でしょうか? このサイトでは、HTMLが正しい文法で書かれているかが検査できるのです。
うちのサイトでも何ヶ月か置きに検査しているのですが、ついさっきN-Wii.netを調べてみたら大変なことに。
「85個のエラーがありました。このHTMLは 35点です。」
……なんてこったい/(^o^)\
いや、とにかく重大で8点とか9点減点されるエラーがたくさんあったため、急遽テンプレートを変更。すると、
「75個のエラーがありました。このHTMLは 75点です。」
…… グッジョブ!! (AA用意できず)
まあ、75点ならいいだろうと。エラーは75個あるわけですが orz
うちのサイトでも何ヶ月か置きに検査しているのですが、ついさっきN-Wii.netを調べてみたら大変なことに。
「85個のエラーがありました。このHTMLは 35点です。」
……なんてこったい/(^o^)\
いや、とにかく重大で8点とか9点減点されるエラーがたくさんあったため、急遽テンプレートを変更。すると、
「75個のエラーがありました。このHTMLは 75点です。」
…… グッジョブ!! (AA用意できず)
まあ、75点ならいいだろうと。エラーは75個あるわけですが orz
なんだか各所で評判の良い「スーパーペーパーマリオ」。なんだか各所で評判が良いので、僕も買ってみました。
今作「スーパーペーパーマリオ」は、64版「マリオストーリー」、GC版「ペーパーマリオRPG」と来て3作目です。本来は2006年夏にGCで発売されるはずだったのですが、あの時のGCは誰が見ても末期だったので、Wiiに移行されたのは正解といえは正解。
正直言って、3作目となるとあまり期待はしていなかったわけですが……前言撤回!
前2作の雰囲気を上手く引き継ぎつつも、ゲーム進行で色々と出てくるふざけた感じ(失礼?)のネタもパワーアップしてる!ゲーム中に登場するネタといえば、下が面白いです。ネタがネタなので、N-Wii.netでは記事にできなかったですが。
http://news4vip.livedoor.biz/archives/50962293.html
で、レビューは他のサイトに任すとして。ゲームの進み具合ですが、まだ序盤なんですよね。ワールド2をクリアしたあたりです。
最初でいきなり、ルイージが「平和なのは良いけど何か刺激的なことがないかなあ」ってマリオとルイージが2人揃ってピーチ姫の所に行ってしまうのもなかなかの流れ。
全体的な感想ですが、次元ワザとかすばらしい要素も良い味だしてます。本当に「2Dと3Dの融合」なんですよ。煩雑になるかと思いきや、なかなか快適にゲームが進みます。
あとはネタですが、なんか開発者が自由に作ったって感じで、遊び心満載です。しばらくプレイしていると、さっきのリンクにもあるとおり正に「任天堂はじまったなwwwww」って感想になります。
思わずニヤリとしてしまう、そんな「スーパーペーパーマリオ」。これらのネタが海外ではどうなっているのかが気になりますが、日本だからこそとか、分かる人にしか分からないネタも盛りだくさん。
知らなくてもどうにかなるって所が、やさしさですね。まだの方、ぜひおすすめです。
今作「スーパーペーパーマリオ」は、64版「マリオストーリー」、GC版「ペーパーマリオRPG」と来て3作目です。本来は2006年夏にGCで発売されるはずだったのですが、あの時のGCは誰が見ても末期だったので、Wiiに移行されたのは正解といえは正解。
正直言って、3作目となるとあまり期待はしていなかったわけですが……前言撤回!
前2作の雰囲気を上手く引き継ぎつつも、ゲーム進行で色々と出てくるふざけた感じ(失礼?)のネタもパワーアップしてる!ゲーム中に登場するネタといえば、下が面白いです。ネタがネタなので、N-Wii.netでは記事にできなかったですが。
http://news4vip.livedoor.biz/archives/50962293.html
で、レビューは他のサイトに任すとして。ゲームの進み具合ですが、まだ序盤なんですよね。ワールド2をクリアしたあたりです。
最初でいきなり、ルイージが「平和なのは良いけど何か刺激的なことがないかなあ」ってマリオとルイージが2人揃ってピーチ姫の所に行ってしまうのもなかなかの流れ。
全体的な感想ですが、次元ワザとかすばらしい要素も良い味だしてます。本当に「2Dと3Dの融合」なんですよ。煩雑になるかと思いきや、なかなか快適にゲームが進みます。
あとはネタですが、なんか開発者が自由に作ったって感じで、遊び心満載です。しばらくプレイしていると、さっきのリンクにもあるとおり正に「任天堂はじまったなwwwww」って感想になります。
思わずニヤリとしてしまう、そんな「スーパーペーパーマリオ」。これらのネタが海外ではどうなっているのかが気になりますが、日本だからこそとか、分かる人にしか分からないネタも盛りだくさん。
知らなくてもどうにかなるって所が、やさしさですね。まだの方、ぜひおすすめです。
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プロフィール
HN:
にんてんまん
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性別:
男性
自己紹介:
N-Wii.netや任天堂特殊捜査室を運営している、にんてんまんと申します。
マイペースな運営をモットーとしているつもりです。何かあったら、どうぞツッコミをいれてください。
マイペースな運営をモットーとしているつもりです。何かあったら、どうぞツッコミをいれてください。
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